2013年的《收获日2》Steam在线几乎是2023年游戏《收获日3》的85倍。
当地时间周二,由于《收获日3》表现令人失望,Starbreeze官宣解雇了其现任CEO。全新的Steam数据显示了该作的弱势表现。
根据独立Steam追踪服务SteamDB的数据,过去24小时内,《收获日2》的峰值玩家数量为31866人。相比之下,《收获日3》的峰值人数仅为378人。《收获日2》的峰值是后者的84.3倍。
虽然这个数字并没有思考到主机玩家,但它清晰地反映了《收获日》社区玩家的看法。在3月11日的一段时间里,玩《收获日3》的人数还差点130人。
《收获日3》Steam首发势头还是相对可以的,顶尖玩家数量达到77938人。然而,一系列的技术问题以及开发商Starbreeze和社区沟通不畅导致游戏玩家数量急剧下降。
服务器问题特别严重,Starbreeze将其归罪于外部的匹配软件,加上这款合作游戏9月底才推出,该作的首个升级又让粉丝们等了许久,这一系列因素导致玩家不断弃坑。